武林立志传(武林立志傳)

indienova.com/steam/game/2548950

重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG挑……如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且在队伍中培养“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业。……改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/game/adventure-boy

普通技能 普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为 2,升级技能携带的上限为……角色转职 到达一定等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

911 接线员:特殊资源(911 Operator: Special Resources)

indienova.com/game/911-operator-special-resources

无法运载病患)- 云梯车(用于扑灭高楼火灾)- 流动医院车(可由消防员部署)- 6 种特别的救援设备……:警犬(可被用作于武器,亦可辅助攻击)- 霰弹枪(造成大量伤害,重装弹匣所需时间长)- 泰瑟枪(较普通枪支更为安全……)- 除颤仪(可用于治疗致命伤)- 重装消防服(为消防员提供额外防护)- 拆弹机器人- 超过 15 种的事故报告

冒险小子(Adventure boy)

indienova.com/g/adventure-boy

普通技能普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5。……角色转职到达一定等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

indienova.com/steam/game/2734740

普通技能普通技能分升级技能和不可升级技能,不可升级技能携带的上限为2,升级技能携带的上限为5。……角色转职到达一定等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……转职有两个阶段,每次转职提供本职业职业武器和职业技能,每次转职只能选择其中一个,可以通过重复转职来实现职业的完全体

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢。……我们首先在 Unity 一个 3D 白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们再一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球……~在上图中假设我们先一个白色圆球模型,假设它的参考值是 0,我们再一个黑色圆球模型,假设它的参考值是

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

↓然后,我们再一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球,就像这样↓最后,也就是重点,在我们视角方向看去,……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……~在上图中假设我们先一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再一个黑色圆球模型,假设它的参考值是

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……游戏可以有更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

要塞十字军东征(Stronghold Crusader)

indienova.com/game/stronghold-crusader

在第一个战役中,玩家必须带领欧洲军队通过土耳其占领耶路撒冷(尼西亚,赫拉克利,安条克守城,克拉克·德……自从十字军来到了中东,他们发现中东只有有限的资源和可以耕种的土地。……和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地农田

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-to-become-a-game-designer/

如果你是GMTK的忠实观众,你或许会被鼓舞,想将自己对游戏设计的热爱转化为真正的职业。……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)